BreakBlock
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GameScene クラス
GameScene の継承関係図
GameScene 連携図

公開メンバ関数

 GameScene ()
 コンストラクタ
virtual ‾GameScene ()
 デストラクタ
BlockManagerGetBlockManager ()
 ブロック管理を取得する
BarManagerGetBarManager ()
 バー管理を取得する
BallManagerGetBallManager ()
 ボール管理を取得する
基底クラス Scene に属する継承公開メンバ関数
 Scene ()
 コンストラクタ
virtual ‾Scene ()
 デストラクタ
void Start ()
 ObjectのStart関数を呼び出す
void Update ()
 ObjectのUpdate関数を呼び出す

その他の継承メンバ

基底クラス Scene に属する継承限定公開メンバ関数
template<typename T>
T * AddObject ()
基底クラス Scene に属する継承限定公開変数類
VECTOR< Object * > objects

関数詳解

◆ GetBallManager()

BallManager * GameScene::GetBallManager ( )
inline

ボール管理を取得する

戻り値
ボール管理本体

◆ GetBarManager()

BarManager * GameScene::GetBarManager ( )
inline

バー管理を取得する

戻り値
バー管理本体

◆ GetBlockManager()

BlockManager * GameScene::GetBlockManager ( )
inline

ブロック管理を取得する

戻り値
ブロック管理本体

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
  • BreakBlock/Game/GameScene.h
  • BreakBlock/Game/GameScene.cpp