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BreakBlock
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公開メンバ関数 | |
| GameScene () | |
| コンストラクタ | |
| virtual | ‾GameScene () |
| デストラクタ | |
| BlockManager * | GetBlockManager () |
| ブロック管理を取得する | |
| BarManager * | GetBarManager () |
| バー管理を取得する | |
| BallManager * | GetBallManager () |
| ボール管理を取得する | |
| 基底クラス Scene に属する継承公開メンバ関数 | |
| Scene () | |
| コンストラクタ | |
| virtual | ‾Scene () |
| デストラクタ | |
| void | Start () |
| ObjectのStart関数を呼び出す | |
| void | Update () |
| ObjectのUpdate関数を呼び出す | |
その他の継承メンバ | |
| 基底クラス Scene に属する継承限定公開メンバ関数 | |
| template<typename T> | |
| T * | AddObject () |
| 基底クラス Scene に属する継承限定公開変数類 | |
| VECTOR< Object * > | objects |
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inline |
ボール管理を取得する
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inline |
バー管理を取得する
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inline |
ブロック管理を取得する