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BallManager クラス
BallManager の継承関係図
BallManager 連携図

公開メンバ関数

 BallManager ()
 コンストラクタ
virtual ‾BallManager ()
 デストラクタ
virtual void Start (Scene *)
 最初に呼び出される関数
virtual void Update (Scene *)
 毎フレーム呼び出される関数
BOOL GetNowMove () const
 今動いてるか
基底クラス Object に属する継承公開メンバ関数
 Object ()=default
 コンストラクタ
virtual ‾Object ()=default
 デストラクタ

関数詳解

◆ GetNowMove()

BOOL BallManager::GetNowMove ( ) const
inline

今動いてるか

戻り値
動いてるならtrue

◆ Start()

void BallManager::Start ( Scene * scene)
virtual

最初に呼び出される関数

シーン本体

Objectを実装しています。

◆ Update()

void BallManager::Update ( Scene * scene)
virtual

毎フレーム呼び出される関数

シーン本体

Objectを実装しています。

呼び出し関係図:

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: