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KCGStudyDXLibProject
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シーン管理 [詳解]
#include <SceneManager.h>


公開メンバ関数 | |
| SceneManager () | |
| コンストラクタ | |
| template<typename T> | |
| void | changeScene () |
| シーン変更 | |
| void | updateScene () |
| シーン更新 | |
| IScene * | getNowScene () |
| 現在のシーンを取得する | |
| void | endScene () |
| シーンを終わらせる(ゲーム終了時) | |
その他の継承メンバ | |
| 基底クラス Utility::Singleton< SceneManager > に属する継承静的公開メンバ関数 | |
| static SceneManager & | getInstance () |
| シングルトンインスタンスを取得 | |
シーン管理
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inline |
シーン変更
| T | シーンクラス |
| void SceneManager::endScene | ( | ) |
シーンを終わらせる(ゲーム終了時)
シーンを終わらせる
| IScene * SceneManager::getNowScene | ( | ) |
現在のシーンを取得する