KCGStudyDXLibProject
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SceneManager クラス

シーン管理 [詳解]

#include <SceneManager.h>

SceneManager の継承関係図
SceneManager 連携図

公開メンバ関数

 SceneManager ()
 コンストラクタ
template<typename T>
void changeScene ()
 シーン変更
void updateScene ()
 シーン更新
IScenegetNowScene ()
 現在のシーンを取得する
void endScene ()
 シーンを終わらせる(ゲーム終了時)

その他の継承メンバ

基底クラス Utility::Singleton< SceneManager > に属する継承静的公開メンバ関数
static SceneManagergetInstance ()
 シングルトンインスタンスを取得

詳解

シーン管理

関数詳解

◆ changeScene()

template<typename T>
void SceneManager::changeScene ( )
inline

シーン変更

テンプレート引数
Tシーンクラス

◆ endScene()

void SceneManager::endScene ( )

シーンを終わらせる(ゲーム終了時)

シーンを終わらせる

◆ getNowScene()

IScene * SceneManager::getNowScene ( )

現在のシーンを取得する

戻り値
シーン
戻り値

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/base/SceneManager.h
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/base/SceneManager.cpp