KCGStudyDXLibProject
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IScene クラスabstract

シーン基底 [詳解]

#include <IScene.h>

IScene の継承関係図

公開メンバ関数

 IScene ()=default
 コンストラクタ
virtual ~IScene ()=default
 デストラクタ
virtual void setGameObject ()=0
 オブジェクト配置場所
virtual void destroy ()=0
 シーン破棄時に呼び出される

詳解

シーン基底

関数詳解

◆ destroy()

virtual void IScene::destroy ( )
pure virtual

シーン破棄時に呼び出される

GameScene, ResultScene, TitleSceneで実装されています。

◆ setGameObject()

virtual void IScene::setGameObject ( )
pure virtual

オブジェクト配置場所

GameScene, ResultScene, TitleSceneで実装されています。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/scene/IScene.h