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KCGStudyDXLibProject
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シーン基底 [詳解]
#include <IScene.h>

公開メンバ関数 | |
| IScene ()=default | |
| コンストラクタ | |
| virtual | ~IScene ()=default |
| デストラクタ | |
| virtual void | setGameObject ()=0 |
| オブジェクト配置場所 | |
| virtual void | destroy ()=0 |
| シーン破棄時に呼び出される | |
シーン基底
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pure virtual |
シーン破棄時に呼び出される
GameScene, ResultScene, TitleSceneで実装されています。
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pure virtual |
オブジェクト配置場所
GameScene, ResultScene, TitleSceneで実装されています。