KCGStudyDXLibProject
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GameScene クラス
GameScene の継承関係図
GameScene 連携図

公開メンバ関数

 GameScene ()
 コンストラクタ
void setGameObject () override
 オブジェクト配置場所
void destroy () override
 シーン破棄時に呼び出される
基底クラス IScene に属する継承公開メンバ関数
 IScene ()=default
 コンストラクタ
virtual ~IScene ()=default
 デストラクタ

関数詳解

◆ destroy()

void GameScene::destroy ( )
overridevirtual

シーン破棄時に呼び出される

ISceneを実装しています。

◆ setGameObject()

void GameScene::setGameObject ( )
overridevirtual

オブジェクト配置場所

ISceneを実装しています。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/scene/GameScene.h
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/scene/GameScene.cpp