|
KCGStudyDXLibProject
|


公開メンバ関数 | |
| GameScene () | |
| コンストラクタ | |
| void | setGameObject () override |
| オブジェクト配置場所 | |
| void | destroy () override |
| シーン破棄時に呼び出される | |
| 基底クラス IScene に属する継承公開メンバ関数 | |
| IScene ()=default | |
| コンストラクタ | |
| virtual | ~IScene ()=default |
| デストラクタ | |
|
overridevirtual |
シーン破棄時に呼び出される
ISceneを実装しています。
|
overridevirtual |
オブジェクト配置場所
ISceneを実装しています。