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SpriteObjectManager クラス

静的公開メンバ関数

static void AddSprite (Sprite *)
 Spriteを配列に追加する
static void DeleteSprite (Sprite *)
 Spriteを破棄する
static void Draw ()
 SpriteごとのDrawを順に呼び出していく
static void AllDeleteSprite ()
 Spriteを破棄する

関数詳解

◆ AddSprite()

void SpriteObjectManager::AddSprite ( Sprite * sprite)
static

Spriteを配列に追加する

Sprite本体

◆ DeleteSprite()

void SpriteObjectManager::DeleteSprite ( Sprite * sprite)
static

Spriteを破棄する

引数
spriteSprite本体

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