KCGStudyDXLibProject
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
Utility::TimeManager クラス

時間管理 [詳解]

#include <TimeManager.h>

静的公開メンバ関数

static double deltaTime ()
 前フレームからの経過時間を取得
static double fixedDeltaTime ()
 固定更新の間隔時間を取得 Unity の Time.fixedDeltaTime 相当
static double time ()
 ゲーム開始からの経過時間を取得
static void update (double deltaTime)
 フレーム更新
static void setFixedDeltaTime (double fixedDeltaTime)
 固定更新の間隔時間を設定
static void reset ()
 リセット

詳解

時間管理

関数詳解

◆ deltaTime()

double TimeManager::deltaTime ( )
static

前フレームからの経過時間を取得

戻り値
間隔時間(秒)

◆ fixedDeltaTime()

double TimeManager::fixedDeltaTime ( )
static

固定更新の間隔時間を取得 Unity の Time.fixedDeltaTime 相当

固定更新の間隔時間を取得

戻り値
固定間隔時間(秒)

◆ setFixedDeltaTime()

void TimeManager::setFixedDeltaTime ( double fixedDeltaTime)
static

固定更新の間隔時間を設定

引数
fixedDeltaTime固定間隔時間(秒)

◆ time()

double TimeManager::time ( )
static

ゲーム開始からの経過時間を取得

戻り値
経過時間(秒)

◆ update()

void TimeManager::update ( double deltaTime)
static

フレーム更新

引数
deltaTime間隔時間

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/utility/TimeManager.h
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/utility/TimeManager.cpp