|
KCGStudyDXLibProject
|
時間管理 [詳解]
#include <TimeManager.h>
静的公開メンバ関数 | |
| static double | deltaTime () |
| 前フレームからの経過時間を取得 | |
| static double | fixedDeltaTime () |
| 固定更新の間隔時間を取得 Unity の Time.fixedDeltaTime 相当 | |
| static double | time () |
| ゲーム開始からの経過時間を取得 | |
| static void | update (double deltaTime) |
| フレーム更新 | |
| static void | setFixedDeltaTime (double fixedDeltaTime) |
| 固定更新の間隔時間を設定 | |
| static void | reset () |
| リセット | |
時間管理
|
static |
前フレームからの経過時間を取得
|
static |
固定更新の間隔時間を取得 Unity の Time.fixedDeltaTime 相当
固定更新の間隔時間を取得
|
static |
固定更新の間隔時間を設定
| fixedDeltaTime | 固定間隔時間(秒) |
|
static |
ゲーム開始からの経過時間を取得
|
static |
フレーム更新
| deltaTime | 間隔時間 |