タイトルシーン管理
[詳解]
#include <TitleSceneManager.h>
◆ destroy()
| void TitleSceneManager::destroy |
( |
| ) |
|
|
overridevirtual |
◆ endGame()
| void TitleSceneManager::endGame |
( |
bool | isEnd | ) |
|
◆ fixedUpdate()
| void TitleSceneManager::fixedUpdate |
( |
| ) |
|
|
overridevirtual |
◆ start()
| void TitleSceneManager::start |
( |
| ) |
|
|
overridevirtual |
◆ startGame()
| void TitleSceneManager::startGame |
( |
bool | isStart | ) |
|
◆ update()
| void TitleSceneManager::update |
( |
| ) |
|
|
overridevirtual |
このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
- KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/component/scene_manager/TitleSceneManager.h
- KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/component/scene_manager/TitleSceneManager.cpp