KCGStudyDXLibProject
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PlayerGroundChecker クラス

プレイヤー用地面判定 [詳解]

#include <PlayerGroundChecker.h>

公開メンバ関数

 PlayerGroundChecker ()
 コンストラクタ
PlayerGroundCheckersetGroundTag (AllEnumSpace::Tag tag)
 地面タグをセットする
void setOnGround (bool onGround)
 外部からも変更できるようにする
bool onGrounded ()
 地面に接地しているか
void checkOnGround (ICollider *collider)
 コライダーイベントに登録用 地面に接地したかの処理

詳解

プレイヤー用地面判定

関数詳解

◆ checkOnGround()

void PlayerGroundChecker::checkOnGround ( ICollider * collider)

コライダーイベントに登録用 地面に接地したかの処理

引数
colliderコライダー

◆ onGrounded()

bool PlayerGroundChecker::onGrounded ( )

地面に接地しているか

戻り値
接地していたらtrue

◆ setGroundTag()

PlayerGroundChecker * PlayerGroundChecker::setGroundTag ( AllEnumSpace::Tag tag)

地面タグをセットする

引数
tagタグ
戻り値
メソッドチェーン用

◆ setOnGround()

void PlayerGroundChecker::setOnGround ( bool onGround)

外部からも変更できるようにする

引数
onGround地面の上か

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/logic/player/PlayerGroundChecker.h
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/logic/player/PlayerGroundChecker.cpp