KCGStudyDXLibProject
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
IRenderer メンバ一覧

継承メンバを含む IRenderer の全メンバ一覧です。

_gameObject (定義場所: IComponent)IComponentprotected
destroy()=0IComponentpure virtual
fixedUpdate()=0IComponentpure virtual
getGameObject() constIComponent
getLayer() constIRenderer
IComponent()=defaultIComponent
IRenderer()IRenderer
render()=0IRendererpure virtual
setGameObject(GameObject *obj)IComponent
setLayer(int layer)IRenderer
start()=0IComponentpure virtual
update()=0IComponentpure virtual
~IComponent()=defaultIComponentvirtual
~IRenderer()IRenderer