ゲームオブジェクト管理
[詳解]
#include <GameObjectManager.h>
◆ addGameObject()
| void GameObjectManager::addGameObject |
( |
GameObject * | gameObject | ) |
|
◆ destroyGameObject()
| void GameObjectManager::destroyGameObject |
( |
GameObject * | gameObject | ) |
|
◆ getGameObjectByType()
template<typename T>
| GameObject * GameObjectManager::getGameObjectByType |
( |
| ) |
|
|
inline |
型でゲームオブジェクトを探す
- テンプレート引数
-
- 戻り値
- インスタンス
このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
- KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/base/gameObject/GameObjectManager.h
- KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/base/gameObject/GameObjectManager.cpp