KCGStudyDXLibProject
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Game::Builder クラス

Gameクラスのビルド設定 [詳解]

#include <Game.h>

公開メンバ関数

 Builder ()
 コンストラクタ
BuildersetWindowSize (const int width, const int height)
 ウィンドウのサイズを設定する
BuildersetWindowTitle (const TCHAR *title)
 ウィンドウタイトルを設定する
BuildersetScreenMode (const bool isWindow)
 スクリーンモードを設定する
BuildersetFPS (const float fps)
 FPSを設定する
Gamebuild ()
 ビルドする
constexpr float getFPS () const
 FPS取得

詳解

Gameクラスのビルド設定

関数詳解

◆ build()

Game * Game::Builder::build ( )

ビルドする

戻り値
Gameインスタンスを渡す

◆ getFPS()

float Game::Builder::getFPS ( ) const
constexpr

FPS取得

戻り値
FPS

◆ setFPS()

Game::Builder & Game::Builder::setFPS ( const float fps)

FPSを設定する

引数
fps設定するFPS値
戻り値
メソッドチェーンを可能にするBuilderオブジェクトへの参照

◆ setScreenMode()

Game::Builder & Game::Builder::setScreenMode ( const bool isWindow)

スクリーンモードを設定する

引数
isWindowウィンドウモードの場合はtrue、フルスクリーンモードの場合はfalse
戻り値
メソッドチェーンを可能にするBuilderオブジェクトへの参照

◆ setWindowSize()

Game::Builder & Game::Builder::setWindowSize ( const int width,
const int height )

ウィンドウのサイズを設定する

引数
widthウィンドウの幅
heightウィンドウの高さ
戻り値
メソッドチェーンを可能にするBuilderオブジェクトへの参照

◆ setWindowTitle()

Game::Builder & Game::Builder::setWindowTitle ( const TCHAR * title)

ウィンドウタイトルを設定する

引数
title設定するウィンドウタイトルの文字列
戻り値
メソッドチェーンを可能にするBuilderオブジェクトへの参照

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/base/Game.h
  • KCGStudyDXLibProject/KCGStudyDXLibProject/src/base/Game.cpp