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SceneManager クラス

静的公開メンバ関数

static void ChangeScene (Scene *)
 シーンを変更する
static SceneGetCurrentScene ()
 現在のシーンを取得する
static void DeleteScene ()
 シーンを破棄する
static BOOL & GetChangeNow ()
 現在シーンを変更しようとしているか

関数詳解

◆ ChangeScene()

void SceneManager::ChangeScene ( Scene * newScene)
static

シーンを変更する

引数
newScene新しいシーン
呼び出し関係図:
被呼び出し関係図:

◆ GetChangeNow()

BOOL & SceneManager::GetChangeNow ( )
inlinestatic

現在シーンを変更しようとしているか

戻り値
しようとしてるならtrue
被呼び出し関係図:

◆ GetCurrentScene()

Scene * SceneManager::GetCurrentScene ( )
inlinestatic

現在のシーンを取得する

戻り値
現在のシーン本体

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: