KCGStudyDXLibProject
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
EnemyBullet メンバ一覧

継承メンバを含む EnemyBullet の全メンバ一覧です。

_gameObject (定義場所: IComponent)IComponentprotected
Attack(ICollider *collider)EnemyBullet
destroy() overrideEnemyBulletvirtual
EnemyBullet()EnemyBullet
fixedUpdate() overrideEnemyBulletvirtual
getGameObject() constIComponent
IComponent()=defaultIComponent
setDirection(VECTOR dir)EnemyBullet
setGameObject(GameObject *obj)IComponent
setLifeTime(float time)EnemyBullet
setSpeed(float speed)EnemyBullet
start() overrideEnemyBulletvirtual
update() overrideEnemyBulletvirtual
~IComponent()=defaultIComponentvirtual